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Re: よし懐ゲーだ

Re:ふにゃふにゃになったAボタン

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>今のゲームだと開発が大人数だから我に返る事が出来るのですが、デバッグというかテストプレイしてる内に徐々に難易度に慣れちゃって「適度な難しさ」が分からなくなってくるのです。


そんな理由があったのですね。

少人数で、我に返らずに、作品作りに没頭する人たち。

そして出来上がったプログラム。

あぁ懐ゲーっていいなぁ。

投稿者 6up6jr | 返信 (0) | トラックバック (0)

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